Метка: сражения

Сражения в “Подземельях и драконах”

Битвы занимают одно из центральных мест в играх в “Подземелья и драконы”. Особенно это верно для третьей и четвёртой редакций, то есть с 2000 года и поныне (на подходе пятая). Редко когда встретишь равнодушного человека: бои в “Подземельях и драконах” либо нравятся, либо нет. Для тех, кто хочет разобраться и определиться для себя, вот небольшой обзор боевого процесса в третьей редакции.

dungeons-and-dragons-prison

Читать далее »

Рубрики: Знакомство | Метки: , | Оставить комментарий

Роботы-динозавры

В некоторых мирах для ролевых игр попадаются невероятно клёвые вещи. Например, роботы-динозавры:

robo6

Здесь можно подумать: фи, как по-детски! А пиратов-ниндзя там нет? А розовых пони?

Но не всё так просто. За этим тираннозавром стоит история. Кстати, если вы игрок, а не ведущий, то советую показать эту запись ведущему, а самому не читать. Спалите интригу!

Читать далее »

Рубрики: Миры, Сюжеты, Фрагменты | Метки: , , , | Оставить комментарий

Нормальные герои всегда идут в обход

Очередная история с игры по “Путеводителю”.

Наша группа подошла к крепости, в которой хранились бумаги и реликтовый меч, необходимый для решения текущих проблем. Нас было не так уж мало: считая персонажей игроков и союзников, примерно восемь тел. Половина бойцы, остальная – поддержка (лечение, караул…). И всё-таки штурмовать с этими силами крепость, взиравшую бойницами с высокого утёса, было равносильно самоубийству. Впоследствии ведущий нам так и сказал: это должен был быть один из самых сложных эпизодов в приключении.

Читать далее »

Рубрики: Отчёты | Метки: , | Оставить комментарий

Тактические бои

Во многих ролевых играх сражения протекают по тактическим правилам: на поле боя расставляются фигурки, их перемещают по клеткам, проводятся атаки… Учитывается оружие, особенности персонажей, размер монстров… Эталонный пример таких боёв – “Подземелья и драконы”, от первой редакции 1974 года и до готовящейся сейчас пятой редакции. И все эти годы тысячи игроков по всему миру увлечённо сходятся в воображаемых боях с чудовищами и мутантами, вражеским спецназом и космическими кораблями, с богами и невообразимым ужасом.

Выбор ролевых игр, включающих тактический бой, огромен. Чем же они отличаются? Очевидное различие – это игровой мир. Ведь фэнтезийные бои – не то же самое, что сражения космических кораблей. Но если тактика привлекает вас за возможность разобраться в правилах, рассчитать всё и умом добиться победы, то скорее всего вам важен и вопрос системных отличий.

Попробую описать разнообразие правил, по которым проводятся бои в ролевых играх.

Читать далее »

Рубрики: Знакомство | Метки: | комментария 3

Как бороться с ниндзя

На этих выходных прошла очередная игра моей группы по “Путеводителю”. Как водится в приключенческой фэнтези, наша группа была достаточно пёстрая:  друидка (я), алхимик, воитель, амазонка, шаманка и даже существо в виде сияющего летающего шлема. Правда, часть этих персонажей были просто спутниками – временными участниками отряда, которыми управляли разные игроки по случаю.

Как бы то ни было, во время путешествия к ключевой точке наши жизни подверглись большой опасности. Организация, действующая против нас, послала ниндзя высокого ранга. Первый удар был для нас полной неожиданностью и сразу нанёс огромный вред нашему алхимику – ядом, при его особой устойчивости  ядам! Мы поняли, что дело серьёзное.  Правда, в итоге ведущий разыграл ниндзя не во всю положенную ей силу, но…

…мы обнаружили врага сидящей на ветви дерева. Само собой, это была неудобная для нас позиция! Для многих в команде коньком был ближний бой. Поэтому первым делом мы попыталась её скинуть. У меня было заклинание для выращивания шипов на местности. К сожалению, благодаря высокому акробатическому навыку враг даже глазом не моргнула. Только огненное дыхание существа-шлема смогло наконец свалить её.

Читать далее »

Рубрики: Отчёты | Метки: , , | 1 комментарий